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Was bringt die Magnummunition wirklich?

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Panzer_Kalles_Magnum_Chart hier:

 

1 Einleitung

Wie wir alle wissen, ist Magnummunition in Bad Company 2 sehr beliebt und steht jedem zur Verfügung, der Level 15 erreicht hat. So wird diese auch von fast jedem Spieler genutzt; bringt sie doch noch mal 25% mehr Schaden auf die genutzte Feuerwaffe.

Da die Waffen aber alle unterschiedliche Schadensmodelle haben, stellt sich die Frage, was diese +25% in Abhängigkeit von den jeweiligen Schadensmodellen eigentlich bringen? Jeder, der Magnummunition benutzt, geht selbstverständlich davon aus, dass er weniger Treffer benötigt um einen Gegner zu fraggen als mit normaler Munition nötig wären.

Ist das wirklich so? Zeit der Sache mal in einem nicht ganz ernst gemeinten Artikel auf den Grund zu gehen.

 

2 Methodik

Die hier gezeigten Berechnungen gehen auf Zahlen von JOINACLAN.COM zurück. Die dort veröffentlichte Weapon Damage Chart führt die Schadensmodelle aller Waffen tabellarisch auf. Der Schaden fast aller Waffen, nimmt mit zunehmender Entfernung zum Ziel linear ab (s. Magnum_Chart) . So beträgt der Schaden des XM8 Sturmgewehres mit normaler Munition bis zu einer Entfernung von 20 m („Distanz“, Spalte A) 16,7 Punkte („Schaden mit normaler Munition“, Spalte B). Ab 40 m Entfernung sind es nur noch 15,5 Punkte und ab einer Distanz von 60 m beträgt der Schaden nur noch 14,3 Punkte. Dieser Minimalwert wird dann nicht mehr unterschritten, egal wie weit die Kugel noch fliegen wird.

Addiert man auf diese Werte 25%, so ergibt sich der Schaden der Magnum Munition („Schaden mit Magnum Munition (+25%)“, Spalte C) in Abhängigkeit von der Entfernung zum Ziel. Teilt man nun den Schaden den die Waffen verursachen durch die Lebensenergie des Spielers von 100 Punkten, ergibt sich die Anzahl der Treffer die nötig sind, um seinen Gegner zu fraggen („Bullets to Kill“, Spalten D & E). Da krumme Zahlen schwer zu lesen sind, sind in Spalte F & G die gleichen Werte, nur als aufgerundete, ganze Zahlen dargestellt.

Der interessanteste Wert ist jedoch in Spalte H zu finden. Die dort angegebene Trefferdifferenz zeigt an, wieviele Kugel man mit Magnummunition weniger braucht als mit normaler Munition. So benötigt das XM8 auf allen Entfernungen mit Magnum Munition einen Treffer weniger als mit normaler Munition. Bei Zielen die zwischen 30 m und 40 m Entfernung liegen, sogar 2 Treffer weniger.

 

3 Ergebnisse

Um es vorweg zu nehmen: Die Magnum Munition hält bei fast allen Waffen das was sie verspricht. Im Durchschnitt benötigt man mit Magnum Munition einen Treffer weniger als mit normaler Munition – ein echter Vorteil gegenüber Spielern, die ohne ausgerüstet sind. Große Ausnahme sind die Sniperifles, die mit Magnummunition im Vergleich zu den anderen Waffen, schlechter abschneiden.

3.1 Sturmgewehre

Im Mittel benötigen Sturmgewehre mit Magnummunition einen Treffer weniger als üblich. Bei den Sturmgewehren XM8 und M416 ist die Magnummunition zwischen 30 m und 40 m am effizientesten, da man auf dieser Distanz sogar 2 Treffer weniger benötigt als ohne Magnummunition.

3.2 Submachineguns

Bei den Submachineguns verhält es sich ähnlich: Im Durchschnitt einen Treffer weniger als „ohne“ und SCAR-L, XM8-C, AKS 74U und UMP Punkten noch mal extra auf Distanzen zwischen 30 m  & 40 m. UZI und PP2000 Punkten ebenfalls doppelt bei Entfernungen >40 m, wobei sich die Frage stellt, ob man mit Submachineguns auf solchen Distanzen noch vernünftig trifft.

3.3 Light Machine Guns

Wenige Überraschungen finden sich auch bei den Light Machine Guns: MG 36 und XM8 LMG Freaks dürfen sich bei Entfernungen die zwischen 30 m & 50 m liegen über 2 Treffer weniger freuen die sie scoren müssen, um einen Gegner niederzustrecken. Großer Gewinner in dieser Sparte ist das MG3: auf allen Entfernungen benötigt es konstant 2 Treffer weniger. Wer also gerne mit dem MG3 sägt, sollte die Magnum-Ammo nicht vergessen.

3.4 Sniperrifles

Wäre ich Sniper, würde ich für´s M24, SV98, GOL und M95 keine Magnummunition mitführen. Gerade auf den relevanten Entfernungen >40 m, gibt es keinen Magnum Bonus für diese Waffen. Ein wenig anders sieht es beim T88 S und VSS aus: ab 30 m benötigt man immerhin einen Treffer weniger als mit handelsüblicher Munition. Unter 30 m macht es aber keinen Unterschied ob man mit oder ohne Magnum-Ammo trifft.

3.5 All Kits

Gravierende Unterschiede gibt es bei den Pistolen. Pistolen werden überwiegend im Nahkampf verwendet. Ist das Magazin der Hauptwaffe leergeschossen, wechseln viele auf ihre Pistole um sich im Nahkampf zu duellieren. Von daher sollte die Magnum Ammo dafür sorgen, dass zumindest ein Treffer weniger auf kurzer Distanz (sagen wir bis 20 m) herausspringt. Dies ist z.B. nicht der Fall bei der M9 und der M1911. Die MP-412 schneidet sehr schlecht ab. Zwar scored sie +1 bei Entfernungen bis 10 m. Darüber hinaus macht es bei der Waffe aber keinen Unterschied, ob man mit oder ohne Magnum Munition ausgerüstet ist. Mathematischer Gewinner unter den Faustfeuerwaffen ist die M93R. Sie benötigt 2 Treffer weniger ab einer Entfernung von 30 m, aber jeder der die Waffe kennt weiß, dass man froh sein kann wenn man überhaupt etwas damit trifft.

Großer Verlierer sind die Freunde alter Schießprügel. Es ist völlig unsinnig sich mit Magnummunition auszurüsten, wenn man Liebhaber des M14 oder des M1 Garands ist. Bis 40 m macht es keinen Unterschied, ob man mit oder ohne Magnumammo ausgerüstet ist. Da sollte man sich lieber mit Body Armor oder anderen Kits ausstatten.

Shotguns werden aus „technischen Gründen“ nicht berücksichtigt.

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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 21. Mai 2010 um 12:22 Uhr
 

CoD - Black Ops: Endlich wieder mit Dedicated Servern

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Bei Call of Duty: Modern Warfare 2 hatten die Verantwortlichen von Infinity Ward dedicated Servern und Modding-Tools einen Riegel vorgeschoben. Wie es nun Treyarch, das Entwicklerstudio von Call of Duty: Black Ops bekanntgab, werden diese wieder zurückkehren.

Eine kurze Meldung des Entwicklers Infinity Ward reichte im vergangenen Jahr aus, um tausende Ego-Shooter-Fans aus der Fassung zu bringen: Im Rahmen eines offiziellen Podcasts teilte der Infinity Ward Creative Strategist Robert Bowling mit, dass der neue Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 2 keine Dedicated Server und Modding-Tools unterstützen werde. Begründet wurde dieser Schritt im Herbst 2009 damit, dass man somit Cheatern und Hackern das Leben erschweren wolle. Auch sei diese Maßnahme notwendig gewesen, um endlich gleiche Spielbedingungen für PC- oder Konsolengamer schaffen zu können. Im Laufe der vergangenen Monate konnten sich die wenigsten Ego-Shooter-Fans mit dem Verzicht auf Dedicated Server anfreunden können. Sie mussten nunmehr den hauseigenen Gameservern für ihre Multiplayer-Spiele den Rücken kehren.

Mittlerweile steht bereits Call of Duty: Black Ops in den Startlöchern. Kein Wunder also, dass der aktuelle Titel Call of Duty: Modern Warfare 2 allmählich in den Hintergrund rückt und der Fokus der Gamer mehr und mehr auf den 7. Teil der Reihe gerichtet ist. Für die meisten Call of Duty-Spieler waren es mehr als erlösende Worte als Mark Lamia von Treyarch am gestrigen Freitag gegenüber dem Gaming-Portal CVG den Einsatz dedizierte Server bestätigte: "In unseren Augen sind dedicated Server hervorragend. Treyarch sieht keinen Grund auf diese zu verzichten, zumal auch zahlreiche Gamer nach dieser Infrastruktur lechzen."

Der neuste Titel der Ego-Shooter-Reihe "Call of Duty: Black Ops" wird vom Studio Treyarch entwickelt und soll am 9. November in den Händlerregalen stehen.

Quelle: techtree.com

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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 16. Mai 2010 um 09:50 Uhr
 

Neue Frauen braucht das Land

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Aufgrund ihrer 100% Trefferquote, ihrer Leidenschaft zu Zombies, und ihrer Teamfähigkeit schlage ich hiermit hochoffiziell MissMasterBlaster zum Ritter ah ich meine natürlich zum  =GO=Cool Sie hat die Trialzeit mit bravour bestanden und  sie ist wahrlich eine Berreicherung für uns alten Säcke.

Liebe Missi du hast den Sprung ins Altenheim geschafft und ich hoffe, dass wir dir noch lange auf die Nerven gehen werden Zunge raus

 

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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. April 2010 um 18:15 Uhr
 

Neuer BFBC2 Server

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Hallo zusammen,

auf Grund der vielen Probleme mit unserem BFBC2 haben wir uns dazu entschieden den Serveranbieter zu wechseln. Wir haben nun einen Server bei http://www.gameservers.com der Standort ist Frankfurt, damit müssten Verbindungsprobleme der Vergangenheit angehören.

Der neue Server hat die IP 62.67.42.102:19567

Die Zugangsdaten für die Administration des Servers sind hier zu finden.

Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 24. April 2010 um 09:43 Uhr
 


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Neueste Nachricht: 59 Minuten alt
  • Ursus310 : So wird man wohl genötigt, immer auf dem neuesten Stand der Patches zu bleiben SMILEYS_KNOCK
  • Pantabo : Testpost funktioniert
  • Ursus310 : bitte mal nachtesten ... bei mir hat das Posten ja bisher auch so funktioniert
  • Ursus310 : ... es wurden auf jeden Fall einige Verzeichnisse und Einträge in der Benutzertabelle durch das Update korrigiert ... evtl. war da was aus dem Tritt ...
  • Ursus310 : Es gibt auf jeden Fall mal ein Update fürs Forum ... das werde ich gleich mal einspielen ... mal sehen, ob das was bringt
  • PulPfiction7 : moin
  • Michael : Moin
  • MadDad74 : SMILEYS_GNIGHT
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  • MissMasterBl : ich ich ich lächeln
  • simon_the_ju : wer hat heute lust auf lefty ?
  • Pantabo : müssen wir halt mal etwas warten, die Laberbox geht ja noch lächeln
  • Pantabo : momentan geht fast gar nichts Forum sowei PN funktionieren nicht
  • simon_the_ju : jo habs grad gemerkt traurig
  • deziar : Vergiss es Simmy ... man kann nicht posten. Wahrscheinlich ist der Server voll lächeln
  • Ursus310 : das Problem ist ... ich hab NICHT rumgespielt ... ich schau mal morgen, ob ich was finde ... bin nur grad zeitmäßig etwas knapp ... Urlaub wieder aufarbeiten
  • denisch : habe die gleichen probleme wie deziar...
  • denisch : moin moin
  • deziar : und wenn ich offline gehe, sehe ich das Neuste im Messenger nicht mehr ;(
  • deziar : Hast du da wieder herumgespielt??
  • deziar : nein srry: Service Temporarily Unavailable
  • deziar : Mahlzeit ... @Berny: Das Forumsystem nervt. Bringt immer wenn ich was schreiben will Bad Request. Die Anmeldung klappt seltsamerweise auch meist erst beim zweiten Versuch -.-
  • MissMasterBl : servus*
  • Ursus310 : @deziar? jjh ??
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